Задача модуля — дать обзор на конкретные инструменты, сервисы, программы для реализации игровых и нарративных механик, освещённых в предыдущих двух модулях, на конкретных примерах механик и задач по внедрению геймификации.
1. Краткий обзор палитры средств для применения в реализации
2. Реализация нарратива и сторителлинга
3. Реализация механик обратной связи
4. Реализация системы PBL (Points, Badges, Leaderboards)
5. Реализация механик сотрудничества и соревнования
6. Реализация механик прогресса
7. Реализация механик персонализации обучения и выбора
Дополнительные материалы:
- Список представленных и дополнительных сервисов, программ и средств для реализации геймификации