Команды, которые мы обучили
для бизнеса
100 +
проектов в корпоративном обучении
12 лет
работы на рынке корпобучения
10 000 +
обученных сотрудников
в IT, банкинге, ритейле
Обучаем и консультируем сотрудников, которые занимаются развитием команд: руководителей, HR и L&D, методистов, менеджеров. Помогаем бизнесу расти через обучение в подходе Edutainment.

CG Education

— образовательный
Проектов корпоративного обучения мы сделали за 12 лет работы. Это корпоративные университеты, образовательные ИТ-продукты, курсы, бизнес-симуляции и спецпроекты для самых крупных компаний в своих отраслях.
Интегрируем свои лучшие практики в ваше обучение и сделаем сильную команду ещё сильнее.
— образовательный проект,
который вырос из диджитал-студии Center-Game
проект, который вырос из диджитал-студии Center-Game

Деловая игра в вашей компании

Обучение в формате игры — это возможность для команды попробовать новые подходы в безопасной среде или научиться на практике. Проведём игру для ваших сотрудников и поможем перенести результаты в работу.

Корпоративные мастер-классы от экспертов Edutainment

Эксперты-практики проведут обучение сотрудников, которые занимаются наймом, поиском и развитием талантов, стратегией обучения и корпоративными университетами. Любой мастер-класс можно провести онлайн и очно. По запросу кастомизируем программу под вас.

Креатив в обучении

Нейросети и ИИ

HR и управление

Стратегические сессии в иммерсивном формате

Сложно улучшать автомобиль, если ведёшь его: общая картина не ясна и руль отпускать нельзя. Так же сложно придумывать нетривиальные стратегические идеи, находясь в операционке. Проблему решает стратегическая сессия.
Для чего нужна стратсессия
→ найти и запустить стратегические точки роста бизнеса
→ сформулировать цели по методике OKR
→ создать план развития, синхронизированный между разными функциями
→ сформулировать долгосрочное видение компании, миссию
→ укрепить корпоративную культуру

Спикеры — эксперты из индустрии с большим опытом выступлений

Отзывы наших клиентов

Задать вопрос

Команда
CG Education
Проконсультируем по любым вопросам и расскажем про обучение.
Ответим на вопросы, поможем выбрать нужное решение.
Расскажите о своей задаче — проведём бесплатную консультацию

10 нейросетей для работы и жизни

Формат
Стоимость
от 60 000 ₽
Что вы узнаете
Спикер
Продолжительность
2 часа
1. Вводная теория: что такое ИИ и нейросети и в чём разница между ними.

2. Разбор сервисов, которые за несколько секунд могут:
  • Создавать индивидуальные траектории обучения
  • Делать за пару секунд из текста презентации pptx
  • Проверять орфографию и пунктуацию
  • Сжимать в 3−4 раза видео без потери качества
  • Создавать виртуальные аватары
  • Автоматизировать процессы
  • Обрабатывать фотографии, видео и музыку
  • Озвучивать тексты
  • Находить ответы на сложные вопросы быстрее, чем браузерные поисковики

3. Как создать качественный промпт, который точно решит поставленную задачу.

4. Навыки работы с нейросетями, которые необходимо начинать развивать уже сейчас.

5. Тренд «суперкоманды»: что это и как к нему готовиться.
Мастер-класс, на котором спикер подробно разбирает алгоритмы работы с нейросетями для разных целей.
Оформить заявку на мастер-класс
Свяжемся в течение 2 дней, чтобы обсудить детали и договориться о проведении.
Олег Панин
  • Генеральный директор Center-Game, сооснователь PRE. inc, Prepack и первого в России инкубатора для школьников в МГУ

  • Руководитель проектов для Сбера, Росатома, Данона, РЖД, МТС

  • Спикер международного форума «Открытые инновации», Senergy Global Forum, Digital HR-Summit и других

Разработка игр и геймификация для задач бизнеса

Формат
Стоимость
от 200 000 ₽
Что вы узнаете
Спикер
Артур Гобеев
Продолжительность
2,5–3 часа
1. Погружение в сферу разработки игр (GameDev)
  • Как работают инди и ААА компаний
  • Как выглядят пайплайны разработок
  • Что из себя представляет жизнь и работа студий

2. Edutainment, геймификация и игровые механики
  • Что это за подходы и в чём их разница
  • Применение игровых форматов в бизнесе
  • Кейсы использования в коммерческом секторе

3. Нарративный дизайн и сторителлинг в игровых продуктах
  • Как создаются игровые миры
  • Как игры и геймификация влияют на пользователей

4. Data-driven подход в игровых продуктах
  • Основные метрики и задачи
  • Инструменты оценки эффективности проектов геймификации и разработки игр
  • Разбор внедрения игр и геймификации для бизнеса

5. Создание игровых продуктов
  • Исследование и обзор инструмента LJM (learning Journey Map)

6) Q&A-сессия, разбор кейсов и ситуаций
Мастер-класс с интерактивами для закрепления пройденной теории.
  • Управляющий партнёр и руководитель отдела разработки Center-Game

  • Руководитель EdTech проектов для более 25 млн слушателей (250+ реализованных проектов)

  • Ментор международных GameDev и EdTech акселерационных программ

  • Опыт управления командами до 2000 человек
Оформить заявку на мастер-класс
Свяжемся в течение 2 дней, чтобы обсудить детали и договориться о проведении.

Как сделать онлайн-обучение вовлекающим: инструменты и сервисы для подготовки выступлений

Формат
Стоимость
от 70 000 ₽
Что вы узнаете
Спикер
Павел Аванян
Продолжительность
1,5–2 часа
Как повышать вовлечённость слушателей в своё выступление с помощью форматов контента, ораторского мастерства, нейросетей и геймификации.

1. Разнообразие подачи контента
  • Концепция конуса Э. Дейла
  • Примеры форматов подачи: индивидуальные и групповые задания; игропрактика и элементы игры; геймификация.

2. Ораторское мастерство

3. Технические и методические лайфхаки
  • Ahaslides
  • Нейросети: ChatGPT, Гигачат, YaGPT
  • Инструменты и сервисы геймификации

4. Подготовка к выступлению
  • Особенности площадки и её оборудованности: современная площадка и выступление «в поле»
  • Возрастные особенности аудитории
Мастер-класс с интерактивами для закрепления пройденной теории.
  • Управляющий партнёр Center-Game и проекта PRE. inc

  • Руководитель рабочей группы EduNet 2035 НТИ

  • Эксперт Академии Минпросвещения России

  • Автор телеграм-канала про создание проектов и стартапов в вузах и школах
Оформить заявку на мастер-класс
Свяжемся в течение 2 дней, чтобы обсудить детали и договориться о проведении.

Как развивать креативность: от понимания проблемы до нетривиальных решений

Формат
Стоимость
от 80 000 ₽
Что вы узнаете
Спикер
Олег Панин
Продолжительность
2–4 часа
  • Что такое креативность? Навык из ТОП-15 World Economic Forum

  • Почему важно развивать креативность? Качества и способности, необходимые для развития креативного мышления

  • Почему в современном мире креативность падает? Факторы и привычки, снижающие креативность

  • В каких ситуациях креативность не нужна или даже вредна

  • Дивергентное и конвергентное мышление

  • Короткий разбор методологий: ТРИЗ, CRAFT, Дизайн-мышление, Латеральное мышление

  • Подробный разбор алгоритма латерального мышления. Задача → проблема → генерация идей → выбор → внедрение

  • Понятие «проблема» при постановке правильных задач. Методы «5 Почему» и «Fishbone diagram»

  • Фреймворк для выбора идей

  • 3 лайфхака, которые помогают развивать креативность
Мастер-класс, онлайн-диагностика типа креативного мышления и квиз-викторина для закрепления материала.
  • Генеральный директор Center-Game, сооснователь PRE. inc, Prepack и первого в России инкубатора для школьников в МГУ

  • Руководитель проектов для Сбера, Росатома, Данона, РЖД, МТС

  • Спикер международного форума «Открытые инновации», Senergy Global Forum, Digital HR-Summit и других
Оформить заявку на мастер-класс
Свяжемся в течение 2 дней, чтобы обсудить детали и договориться о проведении.

Что такое цифровая трансформация и зачем она нужна

Стоимость
от 70 000 ₽
Что вы узнаете
Спикер
Олег Панин
Продолжительность
2–3 часа
  • Что такое цифровая трансформация

  • Человекоцентричность как важнейший подход гуманизации современного менеджмента

  • Конкретные примеры: трансформация коммуникаций, продуктов, HR-процессов и управления людьми

  • Как сегодня трансформируется функция HR

  • Сквозные цифровые технологии РФ

  • Тренды в цифровой трансформации предприятий

  • Кейсы передовых предприятий в области цифровизации и создания закрытого ИТ-контура в РФ
  • Генеральный директор Center-Game, сооснователь PRE. inc, Prepack и первого в России инкубатора для школьников в МГУ

  • Руководитель проектов для Сбера, Росатома, Данона, РЖД, МТС

  • Спикер международного форума «Открытые инновации», Senergy Global Forum, Digital HR-Summit и других
Оформить заявку на мастер-класс
Свяжемся в течение 2 дней, чтобы обсудить детали и договориться о проведении.

Зачем сотрудникам и руководителю менторинг

Стоимость
от 60 000 ₽
Что вы узнаете
Спикер
Григорий Волчков
Продолжительность
1,5–2 часа
  • Что такое менторинг, отличие от коучинга, наставничества

  • Как помочь менти получить максимум пользы от взаимодействия с ментором

  • Как эффективно организовать процесс между ментором и менти

  • Технология менторства: принципы, структура, цикл

  • Какие бизнес-задачи помогает решать менторинг
  • Руководитель образовательных проектов ДОМ.РФ

  • Экс креативный продюсер Center-Game, создавал образовательные продукты для Сбера, РЖД, Ростелекома, Росатома, VK, Российского Красного Креста, Благотворительного фонда Владимира Потанина

  • Преподаватель НИУ ВШЭ
Главное
Менторинг положительно влияет на уровень профессиональной уверенности, а для бизнесу обеспечивает преемственность лучших практик и помогает компании в долгосрочной перспективе сохранять устойчивость.
Оформить заявку на мастер-класс
Свяжемся в течение 2 дней, чтобы обсудить детали и договориться о проведении.

Нематериальная мотивация: инструменты и подходы для HR и L&D

Стоимость
от 70 000 ₽
Что вы узнаете
Спикер
Олег Панин
Продолжительность
2–3 часа
  • Работа в едином ценностном ландшафте — это как?

  • Эмпатия и техники эмпатического слушания, эмоциональный интеллект

  • Ролевые модели управления командами: PAEI, DACI

  • Корпоративная культура, ценности и кросс-функциональные коммуникации

  • Материальная и нематериальная мотивация

  • Мотивация к реализации себя и миссии компании через психологические установки

  • Принципы работы нейромедиаторов как основных факторов мотивации

  • Умение распознавать свою мотивацию и мотивацию для достижения целей
  • Генеральный директор Center-Game, сооснователь PRE. inc, Prepack и первого в России инкубатора для школьников в МГУ

  • Руководитель проектов для Сбера, Росатома, Данона, РЖД, МТС

  • Спикер международного форума «Открытые инновации», Senergy Global Forum, Digital HR-Summit и других
Оформить заявку на мастер-класс
Свяжемся в течение 2 дней, чтобы обсудить детали и договориться о проведении.
При каждом проведении в крупнейшем банке РФ на протяжении 4 лет
CSI 9+

Командные и кросс-функциональные коммуникации в условиях изменений и неопределённости