Записи всех конференций про эдьютейнмент-подход. Инструменты, подходы, кейсы из корпоративного и массового обучения — из первых рук.

Конференции Edutainment и CG Education

Папка

Что такое папка

Папка — это пополняемая база записей мастер-классов, митапов, вебинаров или конференций, объединённых одной темой. Купив папку один раз, вы автоматически получаете все будущие обновления в ней бесплатно. Уведомление о новых записях в папке приходит на вашу почту — следить самостоятельно за этим не нужно.

Что входит в папку

Всё про Edutainment-подход для создания увлекательного обучения в четырёх секциях: маркетинг и продажи; форматы и инструменты; продуктовые компетенции; корпоративное обучение.

Спикеры:
  • Гриша Волчков, руководитель edtech-проектов, креативный продюсер, преподаватель НИУ ВШЭ
  • Саша Осипова, менеджер образовательных проектов в Лаборатории Касперского
  • Тигран Басеян, основатель сервиса Geekz и руководитель продукта МТС Доски
  • Руслан Жигалов, продюсер видеоконтента в Lesta Games
  • Павел Аванян, управляющий партнёр Center-Game и PRE.INC
  • Максим Шаров, ведущий геймдизайнер и Product Owner Center-Game
  • Алиса Арифи, ведущий сценарист и нарративный дизайнер Center-Game
  • Александр Городецкий, преподаватель-практик и совладелец бизнеса
  • Катерина Гизбрехт, руководитель маркетинга программ в. о. в Яндекс Практикуме
  • Шер Хамраев, креативный директор Center-Game
  • Антон Хорольский, лидер направления деловых игр Center-Game

Темы:
  • Почему маркетинг обучения не заканчивается на продаже
  • Геймификация маркетинга и продаж в образовании
  • Продуктовые компетенции методиста, востребованные на рынке
  • Как наполнить игровые механики обучающим смыслом
  • Как сделать из подкаста edtech-продукт
  • Как подготовить вовлекающее выступление
  • Тренды и принципы корпоративного обучения в 2025 году
  • Как деловые игры решают задачи бизнеса
  • Как получить нестандартные идеи от бизнес-процессов

Купить сразу или долями

Ответы на частые вопросы