Спикеры
Содержание
Для кого
Конференция
Edutainment-форматы
Как сделать обучение увлекательным с помощью Edutainment-подхода. Конференция 2024 года.
Конференция CG Education
Основы Edutainment-подхода
База Edutainment-подхода
Основы геймификации и сторителлинга
Тренды и тендеции в обучении
Инструменты, практики и принципы
Инструменты создания креативного обучения
Принципы сбалансированного обучения
Внедрение геймификации и сторителлинга
Кейсы, опыт и ошибки
Вдохновляющие примеры и кейсы из обучения
Опыт и ошибки в создании креативного обучения
Спикеры
Гриша Волчков
Руководитель CG Education
Ex-руководитель контентного направления Center-Game
Продюсер образовательных проектов для ESET, М. Видео-Эльдорадо, PreINC, РОСАТОМ, Ростелеком, Фонд Потанина, Сбер и других
Автор телеграм-канала
Netflix в сфере образования
Инна Зубахина
Ведущая исследовательница и руководительница контентного направления Center-Game
Руководитель разработки образовательных проектов для Красного креста, World skills, Бургер Кинга, ФАДМа
Проводила большие исследования целевой аудитории для М. Видео — Эльдорадо, Бургер Кинга, Сбера
Сформулировала принципы и методологию проведения исследований Center-Game
Максим Шаров
Ведущий геймдизайнер и product owner Center-Game
Разработчик геймификации для
Исторического Парка ВДНХ
, Университетской Гимназии МГУ, школы «Летово»,
Корпоративного Университета Сбербанка
, SAP, Ростелеком, Инвитро и др.
Product Owner
геймифицированной системы обучения (LMS) LERA
Анна Бабина
Эксперт по цифровым инструментам, методист и бизнес-тренер Center-Game
В 2020—2023 году провела 12 потоков курса по работе на Miro
Консультант по подбору цифровых инструментов для перевода авторских учебных курсов в онлайн
Руководитель проекта «Родители» MAXIMUM Education
Автор телеграм-канала для креативных методистов и преподавателей
Digital Tools for Creative Education
Кирилл Куликов
Главный редактор и экс-нарративный дизайнер Center-Game
Редактор и методист корпоративных курсов Сбербанка и Северстали, главный редактор
курсов «Активного возраста»
Сбера
Нарративный дизайнер образовательных игр для SAP, Ростелекома, Росатома, Фонда целевого капитала МФТИ
Алиса Арифи
Ведущий сценарист и нарративный дизайнер Center-Game
Разработчица нарративных концепций для
Красного креста
,
М.Видео-Эльдорадо
,
Worldskills Russia
, «
Урока Цифры
», Ростелекома и др.
Автор и креативный продюсер
курса по геймификации
в обучении Center-Game
Программа конференции
Как создавать «легендарное» обучение с любыми бюджетами
Как подобрать способ реализации креативной концепции с умом
Шаблон концепта, который сэкономит деньги
Как бесплатно развивать насмотренность, и почему это помогает придумывать концепты
Сколько стоит привлечение образовательного креатора
Как экономически обосновать геймификацию обучения
Спикер-эксперт: Гриша Волчков, EdTech-продакт
6 мифов об исследованиях, и как они помогают делать по-настоящему качественное обучение
6 мифов, которые мешают принимать решение об исследовании
Как проработать возражения и объяснить заказчику или команде важность исследования
Всегда ли нужно проводить исследования? Инструменты принятия решений, кейсы и примеры
Можно ли доверять данным из интервью?
Спикер-эксперт: Инна Зубахина, ведущая исследовательница и руководительница контентного направления Center-Game
Увлекаем и мотивируем геймификацией: инструменты и практики
Как придумывать геймификацию, которая решает задачи обучения и увлекает пользователей
Алгоритм разработки геймификации в обучении. Пайплан и опыт Center-Game
Игры в обучении: польза или вред
Кейсы геймификации: Сбер, Альфа-Банк и другие
Спикер-эксперт: Максим Шаров, Ведущий геймдизайнер и product owner в Center-Game
Как создавать образовательные игры на доске Miro
Как освоить доску Miro с нуля
Как превратить проверку знаний в увлекательную игру
Как сделать игровой онбординг на доске Miro для асинхронного и синхронного занятия
3 механики для обучающих игр на Miro, которые подходят для детей и взрослых
Типичные трудности начинающих преподавателей и методистов, которые разрабатывают образовательные игры
Спикер-эксперт: Анна Бабина, эксперт по цифровым инструментам, методист и бизнес-тренер Center-Game
Дидактический сторителлинг. Как сделать понятной и доступной даже самую сложную тему обучения
Почему сторителлинг — это не «специальный формат», а естественный язык обучения
Как построить драматургию вокруг любой темы
Примеры дидактического сторителлинга, который работает на образовательные цели
Спикер-эксперт: Кирилл Куликов, экс-нарративный дизайнер и главный редактор Center-Game
Интерактивный сторителлинг. Как сделать пользователя не пассивным слушателем, а активным участником обучения
Как интерактивный сторителлинг помогает пользователю лучше воспринимать обучение
Приёмы и инструменты интерактивного сторителлинга
Кейсы интерактивного сторителлинга, которые решают образовательные задачи
Спикер-эксперт: Алиса Арифи, ведущий нарративный дизайнер и сценарист Center-Game
Кому будет полезно
Руководителям корпоративного обучения
Прокачаете насмотренность и расширите представления о форматах креативного обучения.
LX-дизайнерам, методистам и педдизайнерам
Познакомитесь с принципами и подходами к созданию вовлекающего обучения.
Преподавателям, учителям и репетиторам
Увидите примеры игровых занятий, которые повышают мотивацию учеников выполнять задания и возвращаться в обучение.
Продюсерам образовательных продуктов и менеджерам по обучению
Познакомитесь с приемами и инструментами для увеличения мотивации и лояльности пользователей.
Назад
Поздравляем, вы покупаете запись конференции
После оплаты на указанную почту придёт доступ в ваш личный кабинет CG Education. Из него вы сможете посмотреть запись и презентацию. Доступ бессрочный.
Если письмо не придёт в течение суток, напишите нам на event@center-game.com
Применить
Payment method
Банковской картой
В рассрочку Долями
Перейти к оплате
Вы соглашаетесь с
политикой конфиденциальности
и
договором-офертой
.