Всё про Edutainment-подход для создания увлекательного обучения: форматы, инструменты, тренды и бизнес-трек.
Спикеры
Гриша Волчков
Руководитель CG Education
Павел Аванян
Управляющий партнёр Center-Game и проекта PRE.INC
Максим Шаров
Ведущий геймдизайнер и Product Owner Center-Game
Алиса Арифи
Ведущий сценарист и нарративный дизайнер Center-Game
Саша Осипова
Менеджер образовательных проектов в Лаборатории Касперского
Тигран Басеян
Основатель сервиса Geekz и руководитель продукта МТС Доски
Шер Хамраев
Руководитель направления «Онбординг и адаптация» Center-Game
Антон Хорольский
Лидер направления деловых игр Center-Game
Александр Городецкий
Преподаватель-практик и совладелец бизнеса
Руслан Жигалов
Продюсер видеоконтента в Lesta Games
Катерина Гизбрехт
Руководитель отдела маркетинга программ высшего образования в Яндекс Практикуме
Программа конференции
Правила игры с призами в течение всего дня конференции
Что нового ждать от CG Education в 2025 году
Большое тайное обновление CG Education
Спикер: Гриша Волчков
Преподаватель Нетологии
EdTech-продакт Center-Game
Член академического совета магистерской программы НИУ ВШЭ «Интерактивные медиа и цифровые индустрии»
Как усваивается информация в зависимости от формата мероприятия
Топ-5 онлайн-сервисов для вовлечения участников онлайн-событий
Как настроиться на выступление и удержать слушателей до конца
Спикер-эксперт: Павел Аванян
Руководитель Рабочей группы EduNet 2035 НТИ
Эксперт Академии Минпросвещения России
С 2012 года помогает проектам выходить на рынок
Геймификация как стратегия привлечения внимания: почему игровая механика работает
Игровая механика в социальных сетях: строим вовлекающий контент для образовательных услуг
Метрики успеха: чем измерить эффективность образовательного маркетинга
Этика и геймификация: где пролегает граница между продажей и манипуляцией
Спикер-эксперт: Катерина Гизбрехт
Преподаватель программ повышения квалификации НИУ ВШЭ
Ex-маркетолог МШУ Сколково
Знай врага в лицо: какие есть ограничения формата
По Аристотелю: о том, как важно соблюдать структуру выпуска
йинег — налоН: безболезненно вкладываем свои идеи в чужие головы
Подготовка — царица успеха: с какого бока подступиться к образовательному подкасту
Чек-лист подкастера: о чём важно помнить, создавая свой аудиопродукт
Спикер-эксперт: Руслан Жигалов
Сценарист и голос озвучания более 200 нарративных и разговорных эпизодов подкаст-студии «Короче, разобрались»
Внештатный редактор XYZ Media
Нарративный и гейм-дизайнер VR-проекта «Игра ремёсел»
Как за 5 минут создать игровое решение, используя практические инструменты и сервисы
Интерактивные презентации с помощью нейросетей и готовых шаблонов
Как наполнить игровые механики обучающим смыслом при помощи нарратива
Спикеры-эксперты: Алиса Арифи
Разработчица 25+ образовательных продуктов со сторителлингом, среди которых проекты для Красного креста, М. Видео — Эльдорадо, Worldskills Russia, Урока Цифры, Ростелекома, VK и Альфа-Банка
Разработчик геймификации для Исторического Парка ВДНХ, Университетской Гимназии МГУ, школы «Летово», Корпоративного Университета Сбербанка, SAP, Ростелеком, Инвитро
Product Owner геймифицированной системы обучения (LMS) LERA