Бесплатный митап для менеджеров по обучению, методистов, продюсеров и тех, кто создают образовательные проекты в компаниях.
Что вы узнаете
Зачем нужна геймификация и в чем ее польза
Расскажем о трендах в онлайн-обучении и докажем, что геймификация помогает в обучении.
Кейсы Сбера, Роснефть и Center-Game
Покажем на примере наших кейсов, как можно геймифицировать корпоративное обучение и каких результатов достигнуть.
Как просто геймифицировать онлайн-обучение
Презентуем отечественную геймифицированную дистанционную систему обучения LERA от Center-Game. LERA - это удобный сервис для перевода обучения в игрофицированный онлай-формат.
Программа мероприятия
16:00 – 16:10
Вступительное слово от организаторов
16:10 – 16:40
Тренды в онлайн-обучении в 2022 году
Олег Панин, генеральный директор Center-Game, эксперт по геймификации и цифровизации обучения
Обзор исследований мирового и российского рынка обучения
Эпоха развивающих впечатлений. Edutainment-подход в обучении
Результаты исследования Center-Game «Применение Edutainment-подхода в корпоративном обучении»
Как связана геймификация и мотивация. Роль нейромедиаторов в понимании нематериальной мотивации.
16:40–17:10
Как геймифицировать обучение
Максим Шаров, разработчик игровых решений для образования, product owner Center-Game
Зачем нужна геймификация и в чем ее польза
Этапы внедрения геймификации в обучение
Как работать с LMS и другими сервисами онлайн-обучения
Презентация геймифицированной дистанционной системы обучения LERA
17:10–17:30
Ответы на вопросы, завершение
Геймифицированная LMS LERA
Оставьте заявку и мы обязательно с вами свяжемся, чтобы подробнее рассказать о нашей LMS и предоставить демо-доступ к сервису.