Бывает так: вы запустили обучение, но результаты сильно отличаются от ожидаемых. Например, участники не выполняют все задания, редко ходят на лекции и пропускают дедлайны. Напрашивается идея перепроектировать обучение, но на это придётся потратить много ресурсов.
Прежде чем глобально менять программу, попробуйте внедрить в неё геймификацию. Это эффективный и сравнительно простой способ повысить вовлечённость пользователей. А нейросети заметно сэкономят ваши силы и время: помогут собрать информацию о ЦА, предложат механики геймификации и нарратив, создадут содержательную часть и визуальное сопровождение. И упакают всё это в прототип.
Ответы на частые вопросы