О чём мастер-класс

Геймификация повышает ключевые метрики обучения: COR, Retention, eNPS. Благодаря игровым механикам люди охотнее возвращаются к обучению и проходят его до конца.


На мастер-классе разберётесь, зачем нужна геймификация и как она работает:


• Познакомитесь с концепцией геймификации: целями, задачами и основными понятиями

• Узнаете, почему геймификация работает и всегда ли она нужна

• Рассмотрите приёмы и инструменты геймификации

• Узнаете, как использовать игровые элементы для улучшения обучения

• Если вы работаете с корпоративным обучением, то узнаете как сделать обучение сотрудников более эффективным с помощью геймификации

Кому будет полезен мастер-класс

LX-дизайнерам, методистам и педдизайнерам
Научитесь внедрять новые инструменты в своё обучение. Сможете создавать востребованные курсы и программы.
Продюсерам образовательных продуктов
Разберётесь, как с помощью каких инструментов геймификации можно создавать востребованные образовательные продукты.
L&D, T&D и менеджерам обучения
Получите инструменты для проектирования, которые помогут создавать новые решения в образовании.
Преподавателям, учителям и репетиторам
Повысите насмотренность и узнаете, как ещё можно создавать обучение.

Спикеры

  • Максим Шаров
    • Ведущий геймдизайнер и product owner Center-Game
    • Разработчик геймификации для Сбера, SAP, Ростелеком, Инвитро и других компаний
    • Автор курса «Геймификация в образовании»
  • Алиса Арифи
    • Ведущая сценаристка и нарративный дизайнер Center-Game
    • Разработчица игровых и нарративных концепций для Российского Красного Креста, М. Видео—Эльдорадо, Worldskills Russia, Урока Цифры, Ростелекома и других крупных компаний
    • Автор курса «Геймификация в образовании»