Что обсудим на мастер-классе

Кому будет полезен мастер-класс

LX-дизайнерам, методистам и педдизайнерам
Научитесь использовать нейросети для создания креативного и вовлекающего обучения. Создавайте вау-продукты с меньшими затратами.
Продюсерам образовательных продуктов
Получите работающие сценарии использования нейросетей в создании образовательных проектов. Поймёте, как использовать инструменты для вовлечения и оптимизировать ресурсы.
L&D, T&D и менеджерам обучения
Попробуете новые инструменты для усиления метрик обучения. Научитесь оптимизировать процесс своей работы.
Преподавателям, учителям и репетиторам
Сможете разнообразить свои занятия, упростить подготовку и удержать внимание учащихся.

Программа мастер-класса

Спикер

Максим Шаров
Ведущий геймдизайнер и product owner Center-Game
  • Разработчик геймификации для Исторического Парка ВДНХ, Университетской Гимназии МГУ, школы «Летово», Корпоративного Университета Сбербанка, SAP, Ростелеком, Инвитро и др.
  • Product owner геймифицированной системы обучения (LMS) LERA
  • Автор курса «Геймификация в образовании»